“手游真的有SF?”这或许是不少人在发现今天《刀塔传奇》SF消息的之后的第一反应。一般来说,手游简易的玩法、短生命周期和特别的低的门槛,架设SF没有任何价值,尽管还有极部分玩家特别是有SF情节的玩家在贴吧询问SF,但当真的SF出现在大众视线的之后,难免叶公好龙,让不少人疑惑不已。事件出现后,游戏陀螺对此进行了深入的发掘。

说起SF,大家并不陌生,这种贯穿游戏发展一直的“寄生兽”因玩家的心理需求和官方游戏原本的成本或门槛太高而发生,后来借助游戏的免费方式、页游手游的稀释,SF的市场体量稍稍受到控制,但成为一个隐藏在黑幕之下的形成物,其实在显露的这冰山一角上,还有更多不为人知的秘密。

揭秘手游SF架设0成本更多是玩家自发行为

为了一探手游SF背后的秘密,笔者从名为“手游SF”的贴吧找到了一位来自广东的玩家,并借助其介绍,了解到一个名为“稀有游戏”的论坛,该论坛有长期的游戏SF信息。

只是通过调查发现,出现在论坛里的游戏SF均不是市面上热门的手游,相反有至少一半是打着SF的名头做独立运作游戏的推广。该网页在搜索“手游SF”的之后排名第一位。随后笔者通过论坛加入了该网站交流群,进一步认识游戏SF的信息。

不仅刀塔传奇,时空猎人、雷霆战机等数十款游戏均有SF

加入交流群后,笔者才看到,展现在网站的SF只是少数,包括《刀塔传奇》、《时空猎人》、《去吧比卡丘》、《雷霆战机》、《斗战》、《我叫MT》、《神魔》等等热门游戏都有SF在群上面进行宣传,并且在今天晚上《刀塔传奇》SF的消息传出后,一度有人表示SF服务器受到攻击,但从当天8点仍然到现在,服务器又再次开放,尽管官方传出报警的消息,但游戏看来并未得到太大影响,有玩家或者表示:“人家把服务器弄在中国查个屁!”

但也是玩家表示,不少SF属于坑完钱就跑路的,比如《时空猎人》有一组SF,在设定了相当坑人的消费后,三天就倒了。除此此外,一些美国的游戏也终于开始了SF的架设,比如COC……

而据笔者了解,手游SF最早需要是出现在2012年末,《我叫MTOnline》是第一个被架设SF的游戏,也是前文写到的贴吧玩家第一款接触的游戏SF,如今已然玩过不下十款游戏SF的他,最近也在着手架设自己的SF,而架设的目标他也直言:“想试试架设腾讯出的游戏……”开SF有多难?源代码淘宝有售,最高不低于3000元

那么架设一个游戏的SF有多难呢?传统上端游架设SF需要的仅仅是源代码、数据库处理工具、服务器和用户端,有了很多就可以架设出该网游的SF出来,手游也一样,这几项中,数据库处理工具、服务器和用户端都可以借助购买以及自己研发获得,最大的难处在于源代码的获取,一款游戏的源代码本身需要是高度机密,一些运营达到三年的端游的源代码因为诸多各样的缘由也容易流出,而游戏源代码似乎比以往更容易获取一些。

比如传统的科技论坛上会有游戏源代码的下载外,笔者发现京东上还有销售,价格从28元到3000元不等,而且即使价格最高的《刀塔传奇》源代码天龙手游私sf网站下载,通过讲价也能降到1000元左右。源代码如此容易获得,相信也在某些程度上导致游戏SF的发生。

而在类似“稀有手游”、“游戏藏宝湾”这样的游戏技术交流论坛上,除了会有免费的源代码提供外,还会有具体的架设教程,如果使用免费云服务器、免费数据库工具的话,可以说架设一个游戏SF的成本几乎为0。正是这种的低成本,再加上近十年游戏大爆发,市场蛋糕越来越大,才造成有人会铤而走险,架设热门游戏的SF。但是开SF真的能挣钱吗?开SF能挣钱吗?现阶段仍然兴趣多于赚钱

事实上,在游戏SF架设早期,都是一些网游爱好者看到游戏源代码后搭建的一个私人服务器自娱自乐,比如游戏SF交流群里一位昵称为“狼性一生”就讲到自己架设SF的经历。

最早是发现某某手机游戏的单机版,就尝试着下载了出来,并且借助手机上的游戏安卓模拟器运行,效果不是十分好,经常卡,而且以自己的笔记本作为服务器,也造成频繁性死机,后来也邀请了一些同学一起开启游戏玩,不过玩了两天觉得没什么意思就卸载了。那之后的游戏似乎也跟玩单机差不多天龙手游私sf网站下载,只其实自己架设的服务器里可以借助一系列命令来自己受到正常游戏里很难获得的卡牌、体力和道具而已。

虽然到目前,通过将服务端和用户端都搭建在自己手机上以实现单机玩电脑游戏的方式仍然是主流。在《刀塔传奇》SF事件出现当时,不少人加入SF群的主要目的而是为了寻求自己喜欢的游戏的源代码和搭建教程,并无意借此牟利。而且就像某玩家所说,现在的游戏原本也跟以前端游时代的SF差不多,前期脑残流,花钱买道具买武器买VIP等级,只是单价更高一些。

此前还有外媒报导有渠道通过打折首充的形式来引来玩家,在发帖里还有不少玩家表示某些系统上玩某款游戏跟玩SF一样,而京东上的折扣充值也十分猖獗,这些因素实际上造成开SF的盈利空间并不高,在笔者所接触的SF架设者当中,约8成的人并不准备借此牟利,而在打算把SF推出去让更多人玩的架设者当中,也唯有3个人说能赚钱。当然这组数据应用到一些热门游戏上又该另当别论了。

未来SF会愈发越多?开SF一天,《刀塔传奇》SF用户过万!

昨天“刀塔传奇SF”百度指数从0到万

其实游戏SF仍然在跟随着游戏行业一起发展,正如当时端游SF一样,《刀塔传奇》的运营成绩和用户基数非常庞大,而手游本身的转型越来越提高客户的游玩成本,一些原本不太富裕、或者在游戏中很难满足自己内心需求的玩家都会本能地造成对SF的需求。《刀塔传奇》SF的产生并不费解,但让人好奇的是,这个SF到底有多受“欢迎”?

揭秘手游架设0成本更多是玩家自发行为

《刀塔传奇》SF截图

虽然之前的SF官网被封闭,很快的《刀塔传奇》SF新官方就上线,并借助官方,笔者加入了SF的玩家QQ群,截止现在上午两点,有两组2000人QQ群人满,第三个QQ群数量也接近1000人,也就是说通过游戏加入QQ群的玩家有将近5000人,考虑到不是每位玩家就会加入QQ群,那么实际SF上线两天后的玩家人数必须达到10000人,另外依据QQ群的公告,服务器也成为了两组。虽然在今天受到了一次服务器攻击或者官方的公开警告,对于一个SF来说,首日的用户数仍然足以刺激其它SF架设者。

为什么做SF有利可图?数值变态、无需渠道、百无禁忌

与端游时代一样,手游页游时代的SF大个别通过调整游戏数值到变态程度,比如充值比例调整为官方10倍等,以此吸引玩家开启SF。一般SF向来瞄准的是已有一定市场的热门游戏,这些游戏的知名度终于形成,SF主不必再对游戏作更多的宣传,只要让对方明白“我”的存在就能。

无需支付代理费,无需支付分成,没有庞大的行业预算,没有部门之间的扯皮,SF主利用玩家对厂商的不满,把有限的资金和精力投在所谓的“服务”上,尽管这些“服务”目前还仅仅停留在并不稳固的表面,但随着SF的商业化和体量化,一切都可能出现差异。并且,正规运营商因不拥有游戏的知识产权,无权也没有素质擅自对游戏进行更改,而SF主却可以百无禁忌。

在中国,尽管有法律形式、技术方法可以对SF进行一定程度的打击,但因为架设十分简洁,SF主团队流动化和大型化,很难将SF一网打尽,而随着手游盈利空间越来越多,手游本身越来越重度,以及手游玩家在游戏原本节省更多精力,可以预见即使我们仍然以现有的方式去处理SF,SF的发生将变得猖獗。

如何避免SF?依靠服务打败SF!

在面对SF的之后,很多厂商第一时间会选择法律形式和科技方式封杀,但随着SF架设方式越来越丰富,越来越高级,这些打击方式通常都是治标不治本,《传奇》SF打击十余年,现在仍然有大批SF在运营;凭借暴雪的科技力量,《魔兽世界》SF活的只是滋润无比。反而是特色游戏运营方式的变化,让这些玩家回到官方的怀抱,让SF失去了土壤,对SF的发展有巨大的促进作用。

这些人会拿SF和盗版相比,其实从消费者的视角看,两者却存在着本质的差别。盗版的匮乏很大程度上是由较低的经济水准所决定的,盗版与正版的唯一区别即在于价格;而SF则不同,如果说甫兴起之际SF与官服的主要区别在于“免费、超值”的话,那么明天随着SF的商业化,两者比拼的已不再是价格,而是服务,认为SF之于网路游戏,同盗版之于应用工具一样,起着普及与推广的作用,是不正确的。在法律力不从心的状况下,谁能更多地为消费者着想、更好地保护消费者的利益,谁的生命力都会更强。从SF的迅速发展上,我们将要能够很显著地看出,官服在这方面彻底败给了SF。

虽然SF就像现今的“专车”一样,因为“专车”分流走了这些的士的利润,而SF则是分流了原厂商的流水,但归根结底还是看服务的品质,一旦战争开打,服务将是这场战役决胜的关键。

相比SF,修改器、破解版、内购插件不容忽略,安卓是重灾区

只是根据前文想要架设SF的玩家所述,以“单机版XXX”为噱头的SF架设是非常普遍的现象,而相比那些SF架设方式,修改器、破解版和内购插件十分猖獗,尤其在安卓系统,几乎市场上所有热门的游戏都有破解版,这些类似外挂的硬件对于现今游戏公司的运营负面影响更大一些。

《天龙八部3D》破解版截图

或者在iOS系统,越狱后还有不少内购插件和游戏的破解版,可以规避官方,直接在游戏中无限获得虚拟货币道具等。

其实随着游戏行业的进一步发展,手游类型进一步丰富,新的市场代表性游戏显然会继续被SF主盯上,在威胁还不是非常大的现今,也有不少小的游戏开发商或者借SF为旗号宣传自己的游戏,比如有人声称自己的卡牌手游是《刀塔传奇》的SF,事实上是另一款游戏,这些现象都在某种意义上是为游戏SF的进一步侵蚀呐喊助威。另一方便,SF的形态也在不断进化,最近《刀塔传奇》在国内的山寨版事件给你们提了个醒,SF有之后不只是是我们印象中的这样,靠数值变态来吸引玩家,有之后拿源代码换个名字找一个中国管不到的行业去运营,本质上不只是SF吗?保护自己的知识产权,一款游戏源代码花费了上百万进行研发,被人获得行业上几十块钱卖,该思考的究竟是谁?

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